Über uns

Seit 2003

SCHOOLGAMES, ein Projekt der freyspiel gmbh, unterstützt PädagogInnen dabei, ihre SchülerInnen auf die Herausforderungen des Lebens und der Berufswelt vorzubereiten und ihnen neue berufliche Perspektiven aufzuzeigen. 

Was wollen wir erreichen? 

Unsere Vision verpflichtet uns, alles zu tun, was jungen Menschen in ihrer Lebens- und Berufsorientierung weiterhilft. Wir versuchen Brücken zwischen Wirtschaft und Schule zu bauen und stellen LehrerInnen innovative Lehrmittel zur Verfügung. Wir wollen dadurch die Dropout-Raten in Ausbildung und Beruf nachhaltig senken. 

Was können wir tun? 

Wir bringen Spaß und Relevanz in den Unterricht und zeigen berufliche Möglichkeiten auf. Wir erzählen Geschichten, die SchülerInnen interessieren und geben dem Lernen einen Sinn. Unsere Angebote erzeugen Interesse für naturwissenschaftliche und technische Berufe, unterstützen junge Menschen beim Erkennen der eigenen Stärken, erleichtern die berufliche Orientierung und ermöglichen ihnen dadurch, ein eigenverantwortliches und selbstbestimmtes Leben zu führen. 

Was bieten wir? 

Wir bieten LehrerInnen innovative und nach neuesten didaktischen Erkenntnissen aufgebaute Lehrmittel sowie Weiterbildung für einen spannenden und sinnbelegten Unterricht. Interessierte Schulen erhalten kostenlose Brett- und Internetspiele, Unterrichtsmaterialien, Berufsinformationen sowie Unterrichtsmodelle auf Basis selbstorganisierten und kompetenzorientierten Lernens. 

Wen erreichen wir? 

Bei den Schoolgames beteiligen sich in Österreich über 900, in Deutschland mehr als 1.900 Schulen. Unsere Angebote werden von über 7.000 LehrerInnen genutzt und erreichen jedes Jahr mehr als 330.000 SchülerInnen. 

Was Lehrer über Schoolgames sagen? 

  • „Auch schlechte Schüler bringen plötzlich gute Leistungen.“ 
  • „Es ist toll zu beobachten, wie schnell Schüler ein Team bilden können und sich kennen lernen.“ 
  • „Ich habe noch keine besser didaktisch aufbereitete Unterlage für innovativen Wirtschaftsunterricht gefunden.“ 
  • „Die Spiele vermitteln den Schülern einen außergewöhnlich hohen Spaßfaktor.“
  • "Danke, dass Sie so viel Farbe und Fröhlichkeit in den Unterricht bringen!“ 
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Testimonials

LehrerInnen erzählen, warum die SCHOOLGAMES für sie und ihre SchülerInnen einen fixen Platz im Unterricht haben. 

<strong>Gerhard Nenning</strong>, HAK Bregenz

Mit dem BUSINESSMASTER haben die SchülerInnen eine sehr motivierende und auch spannende Möglichkeit spielerisch mit dem ganz speziellen „Kick“ des Unternehmertums in Kontakt zu kommen. Es ist herrlich zu beobachten, wie schnell und ambitioniert sie in ihre Wettbewerbsrolle am Markt schlüpfen. Einfach lebendig, lustig und lehrreich!

Gerhard Nenning, HAK Bregenz
<strong>Prof. Mag. Dr. Erika Schuster, M.A.</strong>, Bundesgymnasium Dornbirn
Im spielerischen Wettkampf eignen sich die SchülerInnen selbständig und ganz nebenbei Wirtschaftswissen an. Als Veranstalter des Vorarlberger Landesfinales erwerben die SchülerInnen im Fach Projektmanagement zudem praktische PM-Erfahrungen im Rahmen der Organisation des Wettbewerbes.
Prof. Mag. Dr. Erika Schuster, M.A., Bundesgymnasium Dornbirn
<strong>Rosa Kolb, BEd</strong>, BS Gmunden 1

Die Teilnahme an den SCHOOLGAMES ist für die BS Gmunden 1 bereits zur Tradition geworden. Das Brettspiel BUSINESSMASTER setze ich immer wieder gerne im Unterrichtsgegenstand Angewandte Wirtschaftslehre ein. Das Lernspiel bietet eine willkommene Abwechslung und eignet sich ausgezeichnet, um das Interesse an Wirtschaftsthemen zu wecken. Ganz nebenbei werden kaufmännisches Wissen und soziale Kompetenzen trainiert.

Rosa Kolb, BEd, BS Gmunden 1
<strong>Maria Ofner</strong>, BBS Rohrbach
"Der Mensch ist nur da ganz Mensch, wo er spielt."
Zitat von Friedrich Schiller

Mit Business Master können Schüler/innen "Wirtschaft" spielerisch
erleben - dafür muss im Unterricht Platz sein!
Maria Ofner, BBS Rohrbach
<strong>MMag. Susanne Deschberger</strong>, BHAK Ried im Innkreis
Ich spiele im Unterricht da, in Bezug auf den Betriebswirtschaftsunterricht sehr viele Bereiche spielerisch wiederholt werden und  Zusammenhänge aufgezeigt werden. Ebenso lernen die SchülerInnen heimische Unternehmen besser kennen. Ebenso ermöglicht Bsuiness Masters einen fächerübergreifenden Unterricht durch die unterschiedlichen Fragengebiete und die Möglichkeit das Spiel auch auf Englisch zu spielen.
MMag. Susanne Deschberger, BHAK Ried im Innkreis

Presseaussendungen

29. April 2017

Interview voestalpine

Das Bundesfinale 2017 der SCHOOLGAMES findet am 29. Mai in den Stahwelten der voestalpine statt. Wir haben Katrin Kappelmülller von der voestalpine zu ihrer Zusammenarbeit mit den SCHOOLGAMES befragt...

Interview lesen (PDF)

 

 

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14. Februar 2017

SPIELFELD SPONSERN

Unsere Brettspiele BUSINESS MASTER und MINT MASTER platzieren Ihr Unternehmen direkt im Unterricht. Sie erhalten ein Spielfeld (wie die Straßen in Monopoly®), Ihr Logo auf den Spielfragen und eine Kurzdarstellung im Begleitheft. - JETZT ANFRAGEN

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02. November 2016

Bundesfinale Deutschland

Bei unserem Gastgeber Deutsche Bank trafen sich rund 300 Schülerinnen und Schüler aus ganz Deutschland, um die Bundessieger in den Einzel- und Schulwertungen des MINT MASTER und BUSINESS MASTER zu ermitteln. Lesen Sie hier, wer gewonnen hat und einen Nachbericht über das Turnier. 

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